
Kad „Blizzard“ savo kasmetiniame renginyje pristatė trečiąją „Diablo“ dalį, aš jau rašiau štai čia. Žaidimo fanus (žinoma ir mane) apėmė euforija, tačiau atslūgus emocijoms, pasipylė komentarai dėl pasikeitusių žaidimo spalvų ir aplinkų – tamsias gotikines aplinkas pakeitė saulės nutviekstos pievos, atsirado daug daugiau švelnių, ryškių spalvų ir pan. Tai netruko išaugti į peticiją, kurią per trumpą laiką pasirašė 52 tūkst. fanų iš viso pasaulio. Joje buvo prašoma „Blizzard“ sugrįžti prie senojo „Diablo“ stiliaus, tamsių gotikinių požemių ir jokios saulės šviesos, bei motyvų primenančių WOW. Tačiau neseniai duodamas interviu „Diablo III“ vyriausiasis dizaineris Jay‘us Wilsonas pabrėžė, kad žaidimo stadija dabar tokia, kad kelio atgal nebėra. „Blizzard“ komanda yra patenkinta naujuoju žaidimo stiliumi, žaidimas tikrai yra nuostabus, todėl nesiruošiame nieko keisti“, – sakė jis. Anot J. Wilsono, šiuo metu yra pakankamai daug tamsių žaidimų, todėl spalvos leis „Diablo III“ išsiskirti iš konkurentų, be to jos atvers galimybių kurti įvairesnes aplinkas. „Kai ekrane šmėžuoja 30 skirtingų tipų bei galingumo monstrų, reikia atsirinkti, kuriuos pirma naikinti. Tą padaryti pilkoje bei tamsioje aplinkoje būtų sunku“, – motyvus aiškino vyr. dizaineris.
Prisipažinsiu, peticijos nebūčiau pasirašęs, nes žaidimas mane pilnai tenkina ir galiausiai męs tematėm tik 10 min žaidimo gameplay`jaus. Argi galima daryti išvadas apie visą žaidimą?
Kol kas „Diablo III“ išleidimo data nėra aiški.
loading...

Komentarai